Диалог
градостроителя с ЭВМПо-видимому, судьба тех, кто окончит школу в последние
годы XX века и выйдет из стен архитектурных институтов уже в начале III тысячелетия,
будет складываться совсем иначе, чем у авторов этой книги. Те кто осваивает персональный
компьютер уже в младших классах, будут пользоваться электронно-вычислительной
техникой так же свободно, как мы пользовались первыми магнитофонами. Однако перелом
в истории градостроительства пришелся на судьбы людей, воспитанных в “доэлектронную
эру”. Естественно, пока контакт с ЭВМ требовал “переводчика”, программа ста, о
диалоге градостроителя с ЭВМ всерьёзне приходилось и мечтать. Архитектор относился
к ЭВМ, прямо скажем, с огромной подозрительностью. В 80-е годы ситуация
стала быстро меняться. Стремительное развитие ЭВМ открыло: чтобы избавиться от
случайностей, свойственных традиционному градостроительному проектированию, надо
всего лишь внимательнее приглядеться к тому, как действует градостроитель-практик
в поисках наилучшего решения. Приглядевшись к процедурам проектирования, можно
их усовершенствовать за счёт того, что градостроитель начинает “самому себе” задавать
вопросы и самостоятельно же на них отвечать, но при помощи нового посредника.
В роли такого посредника и выступает ЭВМ. Диалог начинался с простейших
операций. Обычно построение перспективного изображения здания и тем более участка
территории — трудоемкий процесс. Поэтому построить много перспективных изображений,
зрительно “ощупать” ситуацию со всех сторон технически невозможно. Лет двадцать
назад появились дополнительные средства: объемный макет планировочного решения
тщательно “обшаривался” через объектив подвижного перископа, а если к его окуляру
присоединить киноаппарат, то несложно получить подробную киносъёмку восприятия
района с уровня пешехода. Неплохо, но изготовление макета — тоже трудоемкая процедура,
и если следует сопоставить варианты, то для каждого надо перестраивать и макет. Затем
оказалось, что можно обойтись и без киносъёмки и без макета: перо графопостроителя,
являющегося “выходом” ЭВМ, с чрезвычайной скоростью изображает объект в любом
ракурсе, с любой высоты или дистанции. Затем стало ясно, что с помощью выводного
экрана-дисплея можно решить задачу соединения любого количества карт городской
территории (о проблеме удержания их в сознании мы говорили в предыдущих разделах
главы). Более того, мы получили возможность выбрать любой фрагмент территории,
увеличить его, одновременно введя дополнительную информацию, снова вернуться к
обобщенным схемам — любое число раз. Прикоснувшись специальным “карандашом”
к поверхности дисплея, мы можем изменить видимый на нем рисунок, и практически
в ту же секунду внутри “памяти” ЭВМ осуществятся все необходимые перерасчеты,
и на дисплее возникнет изменившаяся ситуация. О таких возможностях градостроитель
недавнего прошлого не смел и мечтать. Увеличение машинной “памяти” и быстродействия
ЭВМ дало теперь возможность уместить в пространство вычислений практически “все”,
что можно знать о городе. За счёт этого (мы игнорируем здесь процедуры программирования
и перепрограммирования, обеспечиваемые специалистами) мы можем “проиграть” значительное
число вариантов прокладки трасс и распределения объектов в каркасе и ткани города.
Одновременно получить сопоставление разовых и долговременных (включая эксплуатационные)
затрат по каждому варианту. Одновременно получить варианты прогноза развития градостроительной
системы в зависимости и от численности населения, и от распределения рабочих мест
по видам его занятости, и от распределения районов города в пространстве. Разумеется,
пока информацию приходилось перерабатывать программисту вручную, вновь и вновь
возвращая материал градостроителю, чтобы он “подогнал” его к возможностям перевода
на язык ЭВМ, практическая эффективность взаимодействия с машиной была невелика.
Объем предварительной работы и её стоимость сводили на нет теоретические выгоды
— особенно в тех случаях, когда ответ нужен срочно. Возникал очевидный парадокс:
ЭВМ нужно несколько минут или часов на решение задачи, тогда как на ввод её условий
в машину уходили месяцы труда. Все изменилось, как только в ЭВМ “четвёртого
поколения” появились системы самопрограммирования. Впечатление от работы такой
системы всё ещё ново и сильно. Мы хотим, например, иметь возможность “путешествовать”
по существующему городу, оглядывая его панораму издали, “пролетая” над ним на
малой высоте или “блуждая” по улицам и закоулкам. Мы хотим проверить, что произойдет
с обликом знакомого и любимого района, если на углу одного из перекрёстков старое
здание будет надстроено или замещено другим. Все это стало реальностью — благодаря
любезности шотландских коллег один из авторов книги получил возможность таким
именно образом “пройтись” по городу Глазго. Просто фантастика, но имитация
реального движения действительно полна: можно ехать по улице с произвольной скоростью
или идти пешком, останавливаться, глядеть направо и налево или “поднять глаза
вверх”. Более того, можно подойти ближе к заинтересовавшему вас зданию, войти
в его подъезд, подняться на этаж, свернуть по коридору, войти в комнату и даже
подойти к старинному камину. Через несколько лет, после доработки программы, станет
возможно выглянуть в окно и рассмотреть открывающуюся из него картину города,
не говоря уже о возможности “заменить” здание, квартал, сквер, набережную, “перестроив”
их в соответствии с тем или иным проектным предложением. Разумеется, это ещё не стало повседневной практикой. Столь совершенная техника родилась не в градостроительстве.
Она остро необходима при освоении космического пространства или при контроле за
вредными для человека производственными процессами — эксперты должны иметь возможность
“обшарить” все внутреннее устройство сложнейшей технической системы, чтобы найти
неполадку и выяснить путь её устранения. Более того, создание “электронного двойника”
города в “памяти” ЭВМ требует огромной подготовительной работы. Огромной, но выполнимой.
Так, “память” машины из университета в Глазго несколько лет подряд наполнялась
детальными описаниями всех зданий, обладающих исторической ценностью. А
группы практикантов, предварительно осуществив обмеры сооружений и их деталей,
“переводили” их с прозрачной бумаги на дисплей ЭВМ, попросту обводя линии “карандашом”
— все остальное совершала уже сама машина. Да, ещё не обыденная практика,
но становится ею буквально на наших глазах. Диалог градостроителя с ЭВМ стал доказанной
реальностью, а в наше время путь от доказанного в эксперименте до широчайшего
употребления измеряется несколькими годами, в худшем случае — одним-двумя десятилетиями. Когда
инструменты деятельности меняются столь радикально, то очевидно, что сама деятельность
и подготовка к ней не могут сохраниться неизменными и тоже начинают преображаться.
|